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Aperçu des critiques de la presse Internet (sortie vod, dvd et blu-ray Ralph 2.0):
"Encore plus réussie que Les Mondes de Ralph (2012), cette suite drôle et émouvante matérialise brillamment en animation l'univers d'Internet, avec ses marques omniprésentes, ses ruptures de réseau, ses jeux en ligne… Et cet ingénieux Ralph 2.0 se paye le luxe d'une belle autodérision. Délirant." Le Parisien "Techniquement tout confine à la perfection, tant du côté de l'animation, que du piqué des couleurs, ou la richesse des textures, qui confèrent au film une intensité visuelle parfois un peu excessive mais jamais déplaisante. Son tempo tient toujours la route, plusieurs répliques font mouche, et l'alchimie entre ses deux héros demeure une de ses belles réussites." Ecran Large - Simon Riaux "Ralph 2.0 est une suite survitaminée et bourrée d'inventivité (...) qui contient tout ce qui fait la magie des dernières productions Disney, ce savant mélange entre bienveillance et humour gentiment potache, conviant des références aussi bien pour les adultes que pour le plus jeune public." Abus de Ciné - Christophe Brange "Il y a une sorte de retenue dans la volonté de se moquer d'internet, de refus de se positionner pour ne froisser personne. (...) Il faudra bien un passage par Disney pour que le métrage paraisse enfin plus à l'aise. Chez lui, le studio donne enfin l'autorisation de se moquer ouvertement et, comme teasé dans la promo, le moment des princesses est effectivement l'un des meilleurs du film." Le Journal du Geek "Si ces aventures restent truffées de bonnes idées comiques, elles font la part trop belle aux géants du Web, dont les (vrais) noms s'étalent partout." Télérama "(...) Disney met en marche la grosse machine commerciale, à grands renforts de placements de produits. Ainsi, Ralph 2.0 se transforme, au bout d'une vingtaine de minutes, en publicité géante pour internet. Dès l'affiche, tout est dit : les enseignes de Google, Facebook, Instagram, WhatsApp, Twitter et même Snapchat jalonnent les rues numériques du réseau que parcourent Ralph et Vanelope." Avoir Alire - Arthur Champilou "Tout, de la satire accommodante des réseaux sociaux aux clins d'œil maison à Star Wars, trahit l'opportunisme d'un blockbuster calibré pour vendre des jouets et perpétuer l'hégémonie de l'empire Disney sur notre imaginaire." L'Obs |
Synopsis usuel:
Ralph quitte l’univers des jeux d’arcade pour s’aventurer dans le monde sans limite d’Internet. La Toile va-t-elle résister à son légendaire talent de démolisseur ? Ralph et son amie Vanellope von Schweetz vont prendre tous les risques en s’aventurant dans l’étrange univers d’Internet à la recherche d’une pièce de rechange pour réparer la borne de Sugar Rush, le jeu vidéo dans lequel vit Vanellope. Rapidement dépassés par le monde qui les entoure, ils vont devoir demander de l’aide aux habitants d’Internet, les Netizens, afin de trouver leur chemin, et notamment à Yesss, l’algorithme principal, le coeur et l’âme du site créateur de tendances BuzzzTube… |
Sortie ciné : 13 février 2019 Box office France: 2 261 157 entrées cinéma |
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